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Hallo!
Am Wochenende geht es los!
Es sind jede Menge supererfahrene Turnierspieler angemeldet und es wird echt eine harte Nummer überhaupt einen Platz in dem oberen Viertel zu bekommen.

Hier ist meine Armee mit der ich antreten werde, mal sehen wie ich abschneiden werde?

Und hier ist die Liste die ich spielen werde:
*************** 1,5 HQ ***************

Wolfslord
- Saga des Bären
- 1 x Energiehammer
- 1 x Sturmschild
- Donnerwolf
- Runenrüstung
- Wolfsschwanz Talisman
- 2 x Fenriswolf
- – - > 285 Punkte

Wolfslord
- Saga des geborenen Kriegers
- 1 x Wolfsklaue
- 1 x Sturmschild
- Donnerwolf
- Runenrüstung
- Wolfsschwanz Talisman
- 2 x Fenriswolf
- – - > 275 Punkte

Runenpriester
- Lebendige Blitze
- Der Schlund des Weltenwolfs
- – - > 100 Punkte

*************** 3 Elite ***************

Cybot
- Cybot-Nahkampfwaffe
- Schwerer Flammenwerfer
- Sturmkanone
+ – Lucius Pattern Drop Pod
- – - > 165 Punkte

Wolfsgarde-Rudel
3 Wolfsgardisten
- 3 x Kombi-Melter
- 3 x Energiefaust
- – - > 129 Punkte

Wolfsscout-Rudel
5 Wolfsscouts
- Melter
- Melterbomben
- – - > 110 Punkte

*************** 3 Standard ***************

Graumähnen-Rudel
7 Graumähnen
- Melter
- Wolfsbanner
+ – Rhino
- – - > 155 Punkte

Graumähnen-Rudel
5 Graumähnen
- Melter
+ – Razorback
- Synchronisierter Multimelter [Imperial Armour 2]
- – - > 120 Punkte

Graumähnen-Rudel
5 Graumähnen
- Melter
+ – Razorback
- Synchronisierter Multimelter [Imperial Armour 2]
- – - > 120 Punkte

*************** 1 Sturm ***************

Donnerwolf-Kavallerie
4 Donnerwolf-Reiter
- 2 x Sturmschild
- Energiefaust
- 1 x Melterbomben
- – - > 290 Punkte

Gesamtpunkte Space Wolves : 1749

Pre Heresy Emperors Children

Obwohl ich volle Möhre in den Vorbereitungen für mein nächstes NGC Turnier bin habe ich wieder ein Monsterprojekt vor mir.

Es wird eine Pre Heresy Emperor Childrens Armee, die nach den Regeln der Blood Angels gespielt werden soll.

Sie sollen in etwa so aussehen, das Bild habe ich im Dakkadakka-Forum gefunden, die fand ich sehr stimmig.

Hier ist eine Auflistung der Modelle die in nächster Zeit bemalt werden sollen.
Commander Dante
- – - > 225 Punkte

Scriptor
- Sprungmodul
- Blutspeer
- Schwert des Sanguinius

Sanguiniuspriester
- Sprungmodul

Ordenspriester
- Sprungmodul

Sturmtrupp
5 Space Marines
- 4 x Boltpistole
- 1 x Melter
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Energiefaust
+ – Razorback
- Synchronisierter Schwerer Bolter

Sturmtrupp
5 Space Marines
- 4 x Boltpistole
- 1 x Melter
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Energiefaust
+ – Razorback
- Synchronisierter Schwerer Bolter

Sturmtrupp
10 Space Marines
- Sprungmodule
- 8 x Boltpistole
- 2 x Melter
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Energiefaust

Sanguinische Garde
5 Sanguinische Gardisten
- 5 x Angelus-Bolter
- 5 x Karmesinrote Klinge

Sanguinische Garde
5 Sanguinische Gardisten
- 3 x Angelus-Bolter
- 2 x Infernus-Pistole
- 4 x Karmesinrote Klinge
- 1 x Energiefaust

Trike-Schwadron
1 Trike
- 1 x Multimelter

Trike-Schwadron
1 Trike
- 1 x Multimelter

Land Speeder Schwadron
+ Land Speeder
- Multimelter
- Typhoon-Raketenwerfer

Predator
- Maschinenkanone
- Seitenkuppeln mit Laserkanonen

Predator
- Maschinenkanone
- Seitenkuppeln mit Laserkanonen

LG
Faenwulf

Biel-Tan Gardisten

Hallo!
Und noch etwas hat sich endlich von meiner Arbeitfläche entfernt!
Die Gardisten, es fehlt nur noch die Waffenplattform

Weisse Modelle sind wirklich undankbare Aufgaben, aber ich habe es endlich hinter mir

Space Wolves Bloodclaws

Hier ist ein neuer Schwung bemalter Minis
Die wilde Horde junger Aspiranten, die auf Teufel komm raus zu einer Graumähne aufsteigen wollen .

Hallo!

Es war ja gerade das interne Northguard Turnier und ich bin 2. geworden, Juhu!

Naja, es haben leider nur 8 Teilnehmer mitgemacht, doch es waren da schon ein paar sehr gute Spieler.

Hier ist die Liste mit der ich angetreten bin:
***************  1,5 HQ  ***************

Wolfslord
- Saga des Bären
- 1 x Energiehammer
- 1 x Sturmschild
- Donnerwolf
- Runenrüstung
- Wolfszahnkette
- Wolfsschwanz Talisman
- 2 x Fenriswolf
- – - > 295 Punkte

Wolfslord
- Saga des geborenen Kriegers
- 1 x Wolfsklaue
- 1 x Sturmschild
- Donnerwolf
- Runenrüstung
- Wolfsschwanz Talisman
- 2 x Fenriswolf
- – - > 275 Punkte

Runenpriester
- Bote der Gefallenen
- Lebendige Blitze
- Der Schlund des Weltenwolfs
- – - > 110 Punkte

***************  3 Elite  ***************

Cybot
- Cybot-Nahkampfwaffe
- Sturmbolter
- Sturmkanone
+ Lucius-Schema Landungskapsel [Imperial Armour 2]
- – - > 155 Punkte

Wolfsscout-Rudel
5 Wolfsscouts
- Melter
- – - > 85 Punkte

Wolfsgarde-Rudel
3 Wolfsgardisten
- 3 x Kombi-Melter
- 3 x Energiefaust
- – - > 129 Punkte

***************  3 Standard  ***************

Graumähnen-Rudel
8 Graumähnen
- Melter
- Wolfsbanner
+ – Rhino
- – - > 170 Punkte

Graumähnen-Rudel
5 Graumähnen
- Melter
+ – Razorback
- Synchronisierter Multimelter [Imperial Armour 2]
- – - > 120 Punkte

Graumähnen-Rudel
5 Graumähnen
- Melter
+ – Razorback
- Synchronisierter Multimelter [Imperial Armour 2]
- – - > 120 Punkte

***************  1 Sturm  ***************

Donnerwolf-Kavallerie
4 Donnerwolf-Reiter
- 2 x Sturmschild
- Energiefaust
- 1 x Melterbomben
- – - > 290 Punkte

***************  2 Unterstützung  ***************

Vindicator
- Belagerungsschild
- – - > 125 Punkte

Vindicator
- Belagerungsschild
- – - > 125 Punkte

Gesamtpunkte Space Wolves : 1999

 

Die Donnerwölfe habe ich immer schön zur Hälfte in Deckung behalten um fiese Treffer auf meine Fenriswölfe zu nehmen.

Die habe dann ja einen 4+ Deckungswurf.

Wenn mich fiese Nahkämpfer angreifen kann mein Krallenlord erstmal mit Ini5 den Gegner ausdünnen und die Faust und der Hammerlord wischen den Rest auf.

In diesem Trupp habe ich nette Ablativlebenspunkte, 2mal 2+ Rüster und 4 3+Rettungswürfe.

Ja, der Trupp ist sehr teuer, aber fast nicht zu knacken.

 

Mein erstes Spiel hatte ich gegen Manuel “Bel” Wieczorek NTR17

Gespielt werden 2000 Punkte mit allem was Spaß macht und -5 Tunierpunkten
oder 2000 Punkten ohne Forgeworld.
Keine Monströsen Biokonstrukte und Modelle mit Strukturpunkten sind erlaubt.
Mission Eins:
Missionsbeschreibung: Vernichtung
Aufstellung: Viertel
Spieldauer: mindestens 6 Spielzüge, 7. Zug auf die 4+.

 

Seine Liste sah so aus:
***************  2 HQ  ***************

Mephiston
- – - > 250 Punkte

Scriptor
- Schrecken der Finsternis
- Zorn entfesseln
- – - > 100 Punkte

***************  2 Elite  ***************

Sanguiniuspriester
- – - > 50 Punkte

Terminator-Sturmtrupp
7 Sturm-Terminatoren
- 3 x Energieklauenpaar
- 4 x Energiehammer & Sturmschild
+ – Land Raider Crusader
- Zusätzliche Panzerung
- – - > 565 Punkte

***************  2 Standard  ***************

Sturmtrupp
10 Space Marines
- Sprungmodule
- 8 x Boltpistole
- 2 x Melter
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Energiefaust
- – - > 235 Punkte

Scouttrupp
10 Scouts
- 5 x Schrotflinte
- 5 x Scharfschützengewehr
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Energiefaust
- – - > 165 Punkte

***************  2 Sturm  ***************

Trike-Schwadron
2 Trikes
- 2 x Multimelter
- – - > 100 Punkte

Scout-Bike-Schwadron
10 Scout Biker
- 3 x Astartes-Granatwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
- Energiefaust
- – - > 265 Punkte

***************  2 Unterstützung  ***************

Predator
- Maschinenkanone
- Seitenkuppeln mit Laserkanonen
- – - > 135 Punkte

Predator
- Maschinenkanone
- Seitenkuppeln mit Laserkanonen
- – - > 135 Punkte

Gesamtpunkte Blood Angels : 2000

 

Ich hatte den 1. Spielzug und Bel hat alles in Reserve behalten um meinen Drop Pod sinnlos zu machen.

Es ging hin und her, Mephiston greift meinen Hammerlord an, mit Sturmtermis und 10er Sturmtrupp, das doofe ist nur, dass ich alle Rettungswürfe bestehe und am Ende sind da alle am Ende.

Manuel hatte abgeschossen:

2 Vindicator

2 Razorbacks

1 Graumähnentrupp

Cybot

Drop Pod

Scouts

Und ich hatte:

Mephiston

Scriptor

Sturmtermies

Sanguinuspriester

Landraider

1 Predator

Sturmtrupp

Das bedeutete ein 7:8 er hatte fast nichts mehr auf dem Tisch und ich habe auch noch verloren, Argh!

Etwas hatte ich gegen Bel auch nicht erwartet, denn ich habe noch nie gegen ihn gewonnen.

 

Das nächste Spiel musste ich gegen Stephan “Josua-” Flint NTR99 bestreiten.

Seine Liste sah so aus:

***************  1 HQ  ***************
Space Marine Scriptor, Terminator-Rüstung, Sturmschild, Null-Zone, Vortex der Verdammnis
- – - > 140 Punkte

***************  3 Elite  ***************
Terminator-Sturmtrupp
7 Sturm-Terminatoren, 4 x Energiehammer und Sturmschild
+ Land Raider Crusader, Multimelter, Zusätzliche Panzerung  -> 275 Pkt.
- – - > 555 Punkte

Land Raider Prometheus, Multimelter, Zusätzliche Panzerung
- – - > 295 Punkte

Chaplain Dreadnought, Schwerer Flammenwerfer, Cybot-Nahkampfwaffe + Stumbolter, Zusätzliche Panzerung
+ Lucius-Schema Landungskapsel [Imperial Armour 2]  -> 50 Pkt.
- – - > 265 Punkte

***************  2 Standard  ***************
Taktischer Trupp
10 Space Marines, Melter
+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Energiewaffe  -> 25 Pkt.
- – - > 190 Punkte

Taktischer Trupp
10 Space Marines, Melter
+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Energiefaust  -> 35 Pkt.
- – - > 200 Punkte

***************  2 Unterstützung  ***************
Land Raider Helios, Whirlwind-Raketenwerfer, Zusätzliche Panzerung
- – - > 275 Punkte

Deathstorm Drop Pod, Whirlwind Raketenwerfer
- – - > 75 Punkte

Gesamtpunkte Space Marines : 1995

Mission Zwei:
Missionsbeschreibung: Gebiet sichern und Erobern und Halten
Aufstellung: 1-3 Schlagabtausch, 4-6 Speerspitze
Spieldauer: 5 Spielzüge, 6. auf die 3+, 7. auf die 4+
Gebiet sichern und Erobern und Halten:
Es werden bevor die Viertel ausgewürfelt werden 4 Marker mit einem Abstand von 18“ zueinander
Platziert. Zudem wird nach dem die die Aufstellung ausgewürfelt wurde und sich der erste Spieler
eine Aufstellungszone ausgesucht hat noch je ein Marker wie bei Erobern und Halten aufgestellt.
Jeder Marker gibt einen Missionspunkt ausser der EuH Marker des Gegners generiert 3
Missionspunkte.

 

Das Spiel ist kurz erzählt, ich schaffe trotz Nullzone ständig meine Rettungswürfe und er keine. Am Ende war er komplett ausgelöscht und ich habe alle Missionsziele 20:0 gewonnen

 

Das letzte habe ich gegen eine 2/9er Liste spielen müssen, gespielt von Alex “AjaxAchilles” Tsitsiloudis NTR131

***************  2 HQ  ***************
Dämonenprinz, Flügel, Mal des Slaanesh, Peitsche der Unterwerfung
- – - > 155 Punkte

Dämonenprinz, Flügel, Mal des Slaanesh, Peitsche der Unterwerfung
- – - > 155 Punkte

***************  2 Elite  ***************
10 Chaosterminatoren, 10 x Terminator Champion, Ikone des Nurgle, 5 x Kettenfaust, 8 x Kombi-Melter
- – - > 555 Punkte

Chaos-Cybot, Cybot-Nahkampfwaffe, Cybot-Nahkampfwaffe, Schwerer Flammenwerfer, Zusätzliche Panzerung
- – - > 120 Punkte

***************  4 Standard  ***************
5 Chaos Space Marines, Melter
- – - > 85 Punkte

5 Chaos Space Marines, Melter
- – - > 85 Punkte

5 Chaos Space Marines, Melter
- – - > 85 Punkte

5 Chaos Space Marines, Melter
- – - > 85 Punkte

***************  3 Unterstützung  ***************
3 Kyborgs
- – - > 225 Punkte

3 Kyborgs
- – - > 225 Punkte

3 Kyborgs
- – - > 225 Punkte

Gesamtpunkte Chaos Space Marines : 2000

 

Nähere Beschreibungen kommen aber später, denn ich muss zur Arbeit!

Weltenschiff Iyanden

Ich habe nun den zweiten Teil der Armee endlich fertiggestellt, Juchu!

Wir wollen in unserem Club nun einen Champion küren und zwar diesen Samstag
Es werden 3 tolle Missionen gespielt und man hat 2000 Punkte zur Verfügung.
Ich hoffe, dass ich es nicht vergesse Bilder zu machen um Euch von den lustigen Treiben zu berichten.

LG
Faenwulf

Hallo Leute!

Ich komme langsam an mein Ziel, es fehlen nur noch die Illum Zar´s

Ich finde, dass die doch ganz schick geworden sind.

LG

Faenwulf

Hallo!

Ich habe ein wenig weiter gepinselt und habe die Serpents fast fertig, es fehlen nur noch die Decals und einige kleine freehands.

Die Waffen brauchen auch noch die letzte Akzentuierung.

Aber seht selbst:

Hallo!
Hier kommt wieder Nachschub für das Weltenschiff Iyanden und zwar 5 Serpents.
Sie sind noch stark WIP, aber über Kommentare und Verbesserungsvorschläge würde ich mich sehr freuen.

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